Du måste åka Indiana Jones Adventure på Disneyland

Du måste åka Indiana Jones Adventure på Disneyland / kalifornien

En E-Ticket tour de force, Disneylands Indiana Jones Adventure fördjupar gästerna i världens populäraste filmserier genom användandet av Disneys innovativa förbättrade rörelsefordon, mycket utarbetade uppsättningar och ett fantastiskt utbud av effekter. Snarare än att retellera en av filmfranchiseens berättelser skapar den en ny plot och kastar ryttare i ledande roller. Det är en av Imagineers kronprestationer.

Upp-front Info

  • Thrill Scale (0 = Wimpy !, 10 = Yikes!): 4.5
    Medan det inte finns några dalbana eller inversioner, är bilarna snabba, och ritten är actionfylld med snabba startar och slutar och mycket jostling. Också många av scenerna är mörka, och det finns alla slags mörka ridkakor, som ormar och "giftiga" pilar.
  • Attraktionen använder "Förhöjda rörelsefordon", 12 passagerar-Jeep-liknande bilar som har ombord datorer för att styra dem genom den spårfria ritten. Förutom att kunna självständigt röra sig framåt och bakåt kan fordonet kasta från sida till sida, vibrera och erbjuda andra rörelser i synkronisering med rikshistoriens sekvenser.
  • Höjdkrav: 46 tum
  • Fastpass accepteras och rekommenderas starkt. Indiana Jones Adventure är en av Disneylands mest populära attraktioner; det har ofta långa standby-linjer och slutar typiskt att distribuera Fastpass-biljetter tidigt på högtrafikdagar. Det är en bra idé att komma fram till ridens Fastpass-maskiner tidigt på dagen och boka en plats.
  • Indiana Jones Adventure är bland de bästa ritten på Disneyland.

De (förbjudna) ögonen har det

Att komma till de fina förstärkta rörelsefordonen är ett äventyr i sig. Det finns anledningar till varför Indiana Jones kö är oerhört lång. För en attraktion attraherar stora folkmassor och kräver en lång rad att rymma massorna.

Mer signifikant är dock de meanderande passagerna för att flytta gästerna till tågbyggnaden som ligger utanför parkens ursprungliga gränser. Med praktiskt taget inget utrymme att expandera inom Disneyland byggde parken attraktionen på en tidigare parkeringsplats utöver Jungle River Cruise.

För att acklimatisera berättelsen, där gästerna kastas som 1930-talets turister, som besöker ett gammalt tempel, uppgraderad av arkeologen / actionstudenten Indiana Jones, rör de sig genom förvirrande grottor prydda med flimmerljus, mystiska väggetechningar, onda spikar, ännu mer olyckliga skelett och andra tidsdödande avvikelser. Passagen slutar i ett pre-show rum som innehåller vintagenyhetsreels footage för att starta resan. Det verkar som att Indys utgrävningsplats har blivit en berömd semesterplats. Turister flockar för att se helgedomen med sina påståenden skatter och mystiska krafter. Men nyhetsrevisionen varnar (med en alltför uppenbar dos av temaparkens räddningsfall), besökarna får inte titta på templets idol, Mara, eller en gammal förbannelse kommer att komma över dem. Därför namnet på helgedomen - och underteckningen av attraktionen: Tempelet på det förbjudna ögat.

Ryttare styr fordonet från en av två lastplattformar.

Den första scenen tar gäster in i Destiny Chamber för ett möte mellan ansikte och gigantiskt ansikte med Mara. En av tre dörrar öppnas, och fordonen rör sig mot ett bländande ljus som är - du har det - det förbjudna ögat. Efter att ha blivit utbredd, förbannar helvetet lös. Belysning knäcker, ormar slither (varför behöver det alltid vara ormar), och andra fasor uppstår.

Som en (jätte) rullande sten

Den faktiska händelseförloppet skiljer sig något för varje tur. Enligt Disney har färdkörarna, som har ombord datorer som självständigt styr dem genom attraktionen, kunna leverera 160.000 olika variationer av rörelser och handlingar. De sofistikerade fordonen är till skillnad från allt som föregår dem och verkar anta en egen personlighet. När de stöter på ormarna, skuggar de och recoilar på ungefär samma sätt som passagerarna.

Mitt i kaoset kommer en gammal kompis till räddningen. En uppseendeväckande levande animatronisk Indiana Jones intervenerar och försöker rikta besökarna till säkerhet. Mer katastrofer utvecklas emellertid, eftersom fordonet går över en nycklig bro över lava-spewing Cavern of Bubbling Death (varför behöver det alltid bubbla döden?) Och flytta in i ett rum fyllt av buggar - ewww! - och en grotta där giftiga pilar viskar inom tummen av ryttare - eeahhh! Resan är utmärkt vid användning av mörkret och momentala ljusstrålar för att öka spänningen och lägga till disorienting misdirection. Ombord-ljudet, som innehåller det välkända Indiana Jones-värdet, blandat med andra ursprungliga musik och ljudeffekter, lägger också till dramatiken.

Indy avslutas med en otrolig scen med gigantiska rullblock från den första filmen. Även om gästerna rationellt förstår att det är en åktur och att de inte har någon verklig fara, är effekten så väl konstruerad, att de inte kan hjälpa men reagera genom att ducka och tänka att den efterföljande boulder kommer att platta dem. Sparad från att bli pannkakor, gäster runda en böja för en sista sendoff från Indy. Om lossningsområdet är säkerhetskopierat (speciellt om endast en sida av turen körs på mindre trånga dagar), kör fordonet kvar i den sista scenen med Indiana Jones-karaktären. Efter att han säger sin linje är det konstigt att se animatroniska Jones flytta repetitivt och lite besvärligt väntar på nästa fordon.

Det finns en liknande Indiana Jones-attraktion på Tokyo Disney Sea, den andra parken i Tokyo Disney Resort. Den ritten kallas Kristallens skalle. Förhöjd rörelsefordonsteknik används också i Dinosaurs attraktion (tidigare kallad Countdown to Extinction) i Disneys Animal Kingdom.